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Onoty3D

Unityに関するメモとか

uGUIのテキストエフェクトを作ってみたりした

Unity Fukuoka 12に参加して、前回に引き続き登壇しました。 atnd.org 前回はShaderネタでしたが、今回はuGUIのテキストエフェクトネタ。とりあえずやってみて覚えたことを発表してみました。 スライド内にAnimation GIFを盛り込んだため、SlideShare上で再…

知覚動考、とりあえずShaderを書いてみる

Unity Fukuoka 11 atnd.org で発表したスライドです。 知覚動考、とりあえずShaderを書いてみる from onotchi_ www.slideshare.net

Unity C#3からC#6に向けて

ふくてん #2でのスライド Unity C#3からC#6に向けて from onotchi_ www.slideshare.net

Rxに入門

昨日の"ふくてん(Fukuoka.NET)"でLTした内容を若干加筆してSlideShareにUPしました。 Rxに入門しようとしている from onotchi_ www.slideshare.netスライド中のダブルクリック処理について、少し解説します。 ソースはこちら。 this.UpdateAsObservable() .W…

アニメ風プロ生ちゃんの作り方

ブログに載っけてなかったので今更ながら載せました。アニメ風プロ生ちゃんを作る方法です。 Unityでアニメ風プロ生ちゃん! from onotchi_ www.slideshare.net スライドだけではよくわからない部分があると思います。スライド内でも紹介しておりますが、Mur…