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Onoty3D

Unityに関するメモとか

プロ生ちゃんのMeshを切り分ける

プロ生ちゃん Advent Calendar 2015 9日目の記事です。 qiita.com以前、Unity5のClothを使って、プロ生ちゃんのスカートをClothシミュレーションする記事を書きました。 onoty3d.hatenablog.com onoty3d.hatenablog.comまた、Twitter上でプロ生ちゃんが服だ…

Unity5のClothを試す2

さて、前回プロ生ちゃんのスカートをヒラヒラさせていたのは、色んなポーズのスクショを撮る際に、スカートを自然な感じにしたかったからです。 既存モデルのままだと、ポーズによってはどうしても足がスカートを突き抜けてしまったりします。 ClothにしてCo…

Unity5のClothを試す

以前Interactive Clothを試す、なんて記事を書いたのですが、どうやらUnity4限定の記事になってしまったようです。 Interactive Clothを試す(1) SoftBody編 - Onoty3Donoty3d.hatenablog.comいままでHierarchyのCreate>3D Objectで候補に出ていたClothの項目…