Interactive Clothを試す(1) SoftBody編

今年に入って、Leap Motionを手に入れました。Unityのサンプルをひと通りさわったところで、さて次は何をしようと考えていたところ、「揉みなさい」という天啓を得ましたので、揉んでみることにしました。 揉もうにも揉むものがなければ揉むに揉めない。先ずは揉めるものを作らねば…。 揉めそうなもの、どうやって作るんだ…