Unity 5 Standard Shaderを試す2
下記の記事のつづきで、プロ生ちゃんのテクスチャを少しいじってみました。
やったことは
・書き込まれているハイライトを適度に消す(髪・顔・膝等)
・眉やまつ毛の縁取りを消す
・頬の線を消す
・爪の色を変える
くらいです。
Toon系Shaderではマッチする表現も、それ以外だとアンマッチだったりするので、この辺はどういったShaderでの利用を前提にするか、だと思います。
結果。
Starndard Shaderを適用させただけのものと比べると、ずいぶんと変わりました。