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Onoty3D

Unityに関するメモとか

はじめました

どうもこんにちは、はじめまして。

趣味でUnityを触っております。

 

C#で3Dオブジェクトを簡単に表示できる方法はないかなと探っていて、Unityに出会ったのが2014年6月。

そこから今に至るまで、興味が湧いたところを大雑把に学習しては楽しんでいます。


その過程で得た色々を、メモ・備忘録として投稿していきたいと思います。

投稿した内容は、非効率なやり方であったり、レガシーなやり方であったり、間違ったやり方である場合があります。


その点、ご容赦ください。