Onoty3D

Unityに関するメモとか

2015-05-01から1ヶ月間の記事一覧

ステッカー

ステッカーをプレゼントしたい♪ “@onotchi_: ドン! pic.twitter.com/pXciUMtQ9b” — UnityAssetStoreJapan (@AssetStore_JP) 2015, 5月 18 ユニティ・テクノロジー・ジャパンのアセットストアチーム様より、ステッカーを沢山いただきました。ありがたい限り…

背景・前景を固定する

カメラをグリグリ動かしても、背景や前景は固定させておく方法。 ■前景の固定はuGUIを使えば簡単です。1.Hierarchyで、Raw Imageを作成→Create>UI>Raw Image 2.RawImageのInspectorで、Raw Image(Script)のTextureに画像をセット 3.RawImageの場所を任意の場…

アニメ風プロ生ちゃん

先日Twitterを眺めていたら、MuRoさんのツイートが目に止まりました。 MMD4Mecanimとunity5で作るとこんな感じ pic.twitter.com/fPxScj7Wd8 — MuRo (@MuRo_CG) 2015, 5月 16 Unityなんですが、アニメにしか見えません。すごい! どうやるんだろうと思ってい…

スプラッシュスクリーン

プロ生ちゃんの記事のスクショだけお手伝いしました。 [Illustrator] スプラッシュスクリーンを変更する方法・プロ生ちゃんの表示 | プログラミング生放送pronama.azurewebsites.net [Photoshop] スプラッシュスクリーンを変更できるアプリ・プロ生ちゃんの…

テクスチャの隅を透過にしていると、ラインが表示されてしまう場合の対処法

プロ生ちゃんにお面をつけていたら、透過している部分の隅に線が表示されていることに気がつきました。わかりにくいかも知れませんが↓ 画像が悪いのか、環境が悪いのか、とりあえず色々検索していると、似たような症状で質問している人を発見。 Black line a…

How-Old.netを試してみる

先日話題になっていた、How-Old.netでの顔認識と年齢推定。プロ生ちゃんも早速試していたようですが、二次元画像だと上手く行かなかった様子。 プロ生ちゃんを How-Old.net で顔認識した結果 & Face API を使ってみる | プログラミング生放送pronama.azurewe…

プロ生ちゃんに舌を足す

何度かTwitterでもつぶやいた気がしますが、プロ生ちゃんモデルに舌を足すと、より色々な表情が作れるようになります。 一応デフォルトでも舌はあるのですが、動かせるようにはなっていません。 舌を動かしたい場合は、頑張ってモデルを改造するか、外部から…