Onoty3D

Unityに関するメモとか

2016-05-01から1ヶ月間の記事一覧

DepthImageEffectにイージング処理を追加してみた。

以前作成したDepthImageEffect。 onoty3d.hatenablog.com Depthの値をそのまま濃淡に反映していましたが、イージング処理を加えて濃淡の変化を直線的なものから曲線的なものに変えてみました。 DepthImageEffect スクリプトをカメラにセットすると、利用可能…

指定色を残すイメージエフェクト

以前クロマキーシェーダーを作成しましたが、同じような理屈で指定色だけを残すエフェクトを作れるな、と思ったので作ってみました。名前をどうしようかな、と思ったのですが、単純に「One Point Color Effect」としました。One Point Color EffectUnityPack…

知覚動考、とりあえずShaderを書いてみる

Unity Fukuoka 11 atnd.org で発表したスライドです。 知覚動考、とりあえずShaderを書いてみる from onotchi_ www.slideshare.net

距離感主義っぽいイメージエフェクトを作る

以前「距離感主義をオマージュしてみる」という記事を書きました。 当時は作成したShader等を公開しなかったのですが、あれから少しだけShaderと仲良くなってきた気がするので、あらためてShaderとそれを利用したイメージエフェクトを作ってみました。 Depth…