Onoty3D

Unityに関するメモとか

2016-10-06から1日間の記事一覧

ToonLit ShaderにPhong Tessellation機能を追加する。

Phong Tessellationとはなんぞや?って人はまず公式のリファレンスを見てみてください。 docs.unity3d.com これをToonShaderで実現するには、既存のコードにリファレンスを参考にPhong Tessellationに必要な記述を移植します。それだけ~。 …で、終わらせた…