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Onoty3D

Unityに関するメモとか

Unity 5 Standard Shaderを試す2

 下記の記事のつづきで、プロ生ちゃんのテクスチャを少しいじってみました。

やったことは

・書き込まれているハイライトを適度に消す(髪・顔・膝等)

・眉やまつ毛の縁取りを消す

・頬の線を消す

・爪の色を変える

くらいです。

Toon系Shaderではマッチする表現も、それ以外だとアンマッチだったりするので、この辺はどういったShaderでの利用を前提にするか、だと思います。

 

結果。

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Starndard Shaderを適用させただけのものと比べると、ずいぶんと変わりました。

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