Onoty3D

Unityに関するメモとか

Unity

プロ生ちゃん新モデルの靴下

プロ生ちゃん旧モデルでは、肌のマテリアルは首・腕・足がひとまとめになっていましたが、新モデルでは前記事の材質モーフの関係でマテリアルが「首・腕」「太もも」「ひざ周り」「すね」「つま先」に分解されました。これによる恩恵で、プロ生ちゃんにニー…

Unityでプロ生ちゃん新モデルのスパッツ・靴下・靴の表示を切り替える

年末年始にかけて行われた、プロ生ちゃん3Dモデル強化プロジェクト、覚えていますでしょうか。 motion-gallery.net現在着々とモデルが出来上がってきておりますが、通常頭身のMMDモデルは既に出資者に公開されており、先行利用が可能となっております。 今回…

おきゅらすたんのスカート用にToonShaderを改造する

ヨコイさんの手によるおきゅらすたんの3Dモデル、ニコニ立体で公開されております。 自分はMMDは浅学なので、MMD4MecanimでUnityに取り込んでから遊ばせてもらっています。 ところで、VR草の者式~の方のおきゅらすたんのスカート部分。本来半円のレース状に…

Unity C#3からC#6に向けて

ふくてん #2でのスライド Unity C#3からC#6に向けて from onotchi_ www.slideshare.net

クロマキーシェーダーを作ってみる

rocketnews24.com朝からガチャピンがクロマキーで透明化した、というニュースが話題になっていたので、便乗してクロマキーシェーダー作りました。 記事の最後にコードを掲載します。通常のクロマキーではブルーバック、グリーンバックが主ですが、任意の色が…

Unityで手書き文字認識

Unityで手書き認識 pic.twitter.com/h9VKfvBjMb — オノッチ (@onotchi_) 2016, 1月 18 このミミズみたいな筆記体でも認識できるってのが感動する。 複数文字の場合は単語としての妥当性もみてるんだろうね。 pic.twitter.com/tBYTUaYCzM — オノッチ (@onotch…

白枠シェーダ適用版プロ生ちゃん

プロ生ちゃんでいろいろとネタをやっているのにマスコットアプリ文化祭に参加しないのはもったいない。というわけでアプリではないですが、文化祭用に以前作成した白枠シェーダ をプロ生ちゃんに適用させたUnityPackageを公開したいと思います。 DownLoad Un…

プロ生ちゃんの目をハートやしいたけにする

日付は過ぎていますが、プロ生ちゃん Advent Calendar 2015 16日目がブランクだったので穴埋めします。 qiita.com プロ生ちゃんモデルの眼は、瞳のSubMeshの上にさらにハイライト用のSubMeshが載っています。ハイライト用のテクスチャを診てもらうとわかりま…

エディタ拡張機能でプロ生ちゃんを表示する

プロ生ちゃん Advent Calendar 2015 12日目の記事になります。 qiita.comUnityEditorを起動すると、こんな感じの画面が表示されます。 ※レイアウトは好きに配置できるので、このとおりとは限りません。この状態で黙々と作業するには、癒やしが無い。 という…

プロ生ちゃんのMeshを切り分ける

プロ生ちゃん Advent Calendar 2015 9日目の記事です。 qiita.com以前、Unity5のClothを使って、プロ生ちゃんのスカートをClothシミュレーションする記事を書きました。 onoty3d.hatenablog.com onoty3d.hatenablog.comまた、Twitter上でプロ生ちゃんが服だ…

白枠が描画されるシェーダーを作ってみる

先日ネットをウロウロしている時に、この動画に出会いました。 セルルックなミク動画ですが、ミクを囲む白枠がパネルやシール感を演出し、より2Dっぽく見せています。 MMDに関しては無知なので、この動画ではどのようにこの演出をしているかは不明ですが、Un…

アニメ風プロ生ちゃんの作り方

ブログに載っけてなかったので今更ながら載せました。アニメ風プロ生ちゃんを作る方法です。 Unityでアニメ風プロ生ちゃん! from onotchi_ www.slideshare.net スライドだけではよくわからない部分があると思います。スライド内でも紹介しておりますが、Mur…

水面GIFをUnityで作ろう!

先日から、水面GIFというのが話題になっていて、Twitterなどが賑わっております。 nlab.itmedia.co.jp watereffect.netというサイトのサービスを利用すると、静止画からそれが水面に反射しているかのようなGIFを作成できるようです。 自分もいくつか作ってみ…

マンデルブロ集合・ジュリア集合で遊ぼう

マンデルブロ集合・ジュリア集合を描画するシェーダが、!argsさんのブログで公開されています。 [Unity]ジュリア集合で遊ぶ | notargs.com [Unity]自作のSkyboxでジュリア集合に囲まれる | notargs.com 昔、初めてマンデルブロ集合を知った時、フラクタル構…

プロ生ちゃんの襟を正す

プロ生ちゃん旧モデル・プロ生ちゃん新モデルのStandard Shader/Unlit Shader版で発生することですが、プロ生ちゃんの顔を前に出すようなポーズをすると、襟部分に妙な影?ができることがあります。 これはどうやら襟部分のメッシュの裏地が表に出てきてしま…

揺れものの爆発対策

プロ生ちゃんやユニティちゃんのスケールを1より小さくすると、スカートや髪の毛等が爆発します。 各部位に揺れもの用のSpringBoneやSpringColliderが設定されている時に発生し、これらのRadius(有効半径)設定がスケールを小さくしても連動して小さくならな…

Unityを使って距離感主義をオマージュしてみる

距離感主義、というサイトがあります。知ったのは数年前、この記事でした。 高松和樹 距離感主義:DDN JAPAN とても気に入ったので、一時期はPCの壁紙に設定していたこともありました。 先日Twitterで、「#画像フォルダの16番目がお前の守護神」といったハッ…

SAFullBodyIKのヘルパーを作ってみたり

Unityでポーズを作成するとき、よく利用させてもらっているのが、Noraさん作の SAFullBodyIKです。 Stereoarts Homepage 無料で公開されている、素晴らしいスクリプトです。利用方法は、モデルにSAFullBodyIKをセットして、実行するだけ。 モデルの子に"Full…

主婦写真講座を参考に、素敵な画を作ろう!

先日、Twitter上で展開されていた、GOROmanさんの主婦写真講座。 <a href="http://togetter.com/li/867671" data-mce-href="http://togetter.com/li/867671">主婦写真講座 HDR ハイダイナミックレンジ by ほぼGOROman…

中野シスターズの表情を変化させる

中野シスターズ、公開後しばらく触っていなかったので久々に触りました。 中野シスターズ(ナカシス) 公式サイト触ったついでに前回のユニティちゃんに続いて、中野シスターズの表情変化のスクリプトを作ります。 ほぼ前回からのコピペですが。姉妹に適用後…

ユニティちゃんの表情を変化させる

ユニティちゃんの表情は、同梱されているFaceUpdateスクリプトで変更することができます。 ただパターンが固定なので、微調整できるスクリプトを書きました。以前プロ生ちゃんでやったのと同じやり方です。 onoty3d.hatenablog.comユニティちゃんのFaceUpdat…

Deferred Night Visionを試してみる

お次は「Deferred Night Vision」 Deferred Night Vision 暗視スコープみたいなエフェクトです。この手のはいくつかありますが、これは無料でした。 FPSゲームの夜戦とかに使えるのではないでしょうか。自分は怪しげな盗撮画像を作って喜んでいましたが。 ノ…

Simple Particle Ribbonを試してみる

最近、更新の機を逃していて、しばらく停滞していました。これからも更新頻度は怪しげですが、無料アセット紹介をふたつほど。 まずは「Simple Particle Ribbon」Simple Particle Ribbon エネルギーを集中させたり、解放させたりするようなエフェクトが得ら…

Atomizerを試してみる

AssetStoreでAtomizerという面白そうなスクリプトを見つけたので、試してみました。Atomizer これを利用すると、オブジェクトを擬似的に粉砕することができるようになります。※対象はSpriteRenderer、MeshRenderer、SkinnedMeshRendererで描画されるもの。 …

StandardShaderを編集して、裏面も描画されるようにする

プロ生ちゃんのUnityモデルに同梱されている、StandardShaderを用いたバージョンのPrefabは、StandardShaderを素のまま使っていたので、裏地が表示されていませんでした。 左が素のStandardShaderを使って描画した時。 スカートに関しては、裏地用に別途内側…

SAFullBodyIKを試そう!

MMD4Mecanimを始め、さまざまな便利アセットを公開されているNoraさんのWebサイトで、フルボディIKを導入するためのコンポーネント、SAFullBodyIKが公開されています。 Stereoarts Homepage デフォルトのIKでは両手足、体と視線のみ動かせるものでしたが、こ…

文字でプロ生ちゃんを描く

アセットストアで何か面白いもの出ていないかなー、とウロウロしていたら、見つけました。 Ascii - Image Effect イメージエフェクトで、画像をAAみたいにしてしまうものです。 もともと組み込まれている文字を使うことも出来ますが、自作のテクスチャを利用…

ステッカー

ステッカーをプレゼントしたい♪ “@onotchi_: ドン! pic.twitter.com/pXciUMtQ9b” — UnityAssetStoreJapan (@AssetStore_JP) 2015, 5月 18 ユニティ・テクノロジー・ジャパンのアセットストアチーム様より、ステッカーを沢山いただきました。ありがたい限り…

背景・前景を固定する

カメラをグリグリ動かしても、背景や前景は固定させておく方法。 ■前景の固定はuGUIを使えば簡単です。1.Hierarchyで、Raw Imageを作成→Create>UI>Raw Image 2.RawImageのInspectorで、Raw Image(Script)のTextureに画像をセット 3.RawImageの場所を任意の場…

アニメ風プロ生ちゃん

先日Twitterを眺めていたら、MuRoさんのツイートが目に止まりました。 MMD4Mecanimとunity5で作るとこんな感じ pic.twitter.com/fPxScj7Wd8 — MuRo (@MuRo_CG) 2015, 5月 16 Unityなんですが、アニメにしか見えません。すごい! どうやるんだろうと思ってい…